全民飞机大战波塞冬怎么样 波塞冬优缺点分析_

  首先介绍下自己。本人玩全民飞机大战一年有余,虽不懈出机不足7000架次,但也算得上小资深玩家。目前配置为三机甲+铁流套,全满,合体满级黄斗攻击力5689,稳定得分2800万,一命28关左右水平,在团里有“军师”美誉,有图为证。

  光速今天凌晨推出海神波塞冬,今天用团友号代打顺带测评,由于对新战机还不适应,在没有热身前提下仓促上阵,32关2670万分赢50来万分,险胜。该团友配置除飞机外,其余与本人一样。考虑之前为其代刷过3082万分高分,今天赢分2670万实属非正常水平。

  如果用分数来评价海神,我给出的分数是60分(机甲我打80分,主要以机甲为参照)。总体来讲,体验感觉非常一般,这里先说缺点:

  1、回血。和广大玩家一样,本人对千呼万唤始出来的新机没有回血功能感觉非常失望。对比机甲战神,其满血还差30点的血量,不带回血更难持航。当然,如果你带回血宠比如圣诞老人,那加分宠就得割爱,这在400场PK无异于做慈善;如果你用羊套或者烈焰,回血是有了,但用机甲不也同样有么,双保险变成了单保险,怎么算也不划来。其次,因为没有回血功能,在近攻取分方面必然畏手畏脚,尤其在首领关来袭时差距尤其明显。在没有铁流铠甲生成的护盾护体时,20关以后的BOSS尤其首领关除非是悦悦一般的玩家不敢近攻取分,这样无形之中在分数上吃亏许多。这里还不算近攻造成的更大伤害,让原本可以的3S变成2S,S变成了A。

  2、攻击。从攻击字面描述上看攻击力提高了100点,但在后期依然没有明显的攻击提升感觉。由于20关以后的BOSS不宜近攻,其提高的100点攻击力实际上已被无形之中稀释。不否认在某些节点上,比如后期的魔鬼阵列,多出100点攻击或许就能救你一命多跑一两关,但纯粹指望加攻能续航的,这100点可谓杯水车薪。

  3、技能。抛开得分和两道电叉戟不谈,海神的第一个技能飓风还是说得过去的,和机甲的黑洞一样,除了激光、三叉和链球(围成一圈的)不能防御外,其他都能被这三个漏斗吸收,而且防御面积还算较大,死角较小。第二个技能个人认为纯属鸡肋。一方面,这个海洋之心不容易拾取,一般要三到四关才能积满,有时穿越枪林弹雨去捡一个还可能损血失误;第二,积满主动释放这个暴风之眼时,很多玩家可能都在像我一样找自己的飞机。咦,飞机去哪里啦??!!!就像你在大海航行,一个巨浪打过来,你自己失去对船只的控制一样,不认真看还以为挂了呢。幸亏这个暴风之眼启动的时候是免伤无敌的。还有,由于不容易定位飞机,这时掉落下来的道具很容易失之交臂,我就在17关魔鬼阵列暴风之眼中同时没有捡到黄护盾和炸弹。第三,这海洋之心拾取的声音和5秒护盾声音一模一样,不认真看还以为捡到了护盾呢。在这样错误的假设前提下,一旦你扫屏,后果可想而知,要么一命呜呼,要么损血不知去哪里找回。一句话,这个暴风之眼不好控制,需要的时候不好来,不要的时候给你晃一下,有时真是成事不足,败事有余。所以,光速如果不改进这个技能,比如改成拾取回血,这个技能就基本是个废物。

  说了上述三个缺点,说说优点,按技能说法,在合体和双打模式下可能还真有一点用。借用团友的话说,这个飞机的推出有点像黑龙公主,就是为线下的决赛准备的。但这个优点能诱使我们去入手并秒满呢?不能。没有线下的决赛,双打模式就是史上最失败的改版,造成大量闪退、发热不说,还寒了不少死忠玩家的心。论坛有机友评论,光速此次仓促推出波塞冬,除应付月底的线下比赛外,不排除再次圈钱包括为双打模式分散骂声,混淆视听。但不去从根本上解决双打的问题,靠一架个人认为“火”上浇油的飞机来救场,光速无益于南辕北辙,雪上加霜。

  结语:有机甲的机友不要再入手海神了,除非你就是喜欢新鲜,或者有钱没处使。但对于还在使用马车的机友来讲,波塞冬还是要更胜一筹的。至于机甲还是新机,纯粹看个人喜好。作为良心玩家,个人建议还是使用机甲吧。

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