众筹数据告诉你玩家有多舍得花钱

今天,Kickstarter 众筹网站公开了 2015 年众筹数据,整个游戏节点(包括视频游戏、游戏设备、卡牌游戏等内容)共筹集资金 1 亿 4 千万美元,相较于 2014 年有了大幅度提升(约为 2014 年的两倍),总共有 7466 个游戏项目宣布众筹,最终 2259 个项目成功,成功率达到了 30.3%,参与人数 978189 人。

其中视频游戏方面共众筹 4600 万美元,总计参与人数达 480382 人,最终有 374 款游戏众筹成功,同时,视频游戏众筹的最高纪录也在不断被打破,先是《血迹:夜之仪式》以 550 万美元打破了原来 2013 年由《折磨:扭蒙拉之潮》保持的 420 万美元纪录,随后就被《莎木3》用 630 万美元击败,光参与《莎木3》的众筹人数就达到了 69000 人。

可见游戏众筹成为了独立制作人筹集制作资金的有效途径,但目前就众筹在国内的发展趋势来看,更像是变向团购,制作团队或许根本不缺乏资金,只是想要引发关注而带动销量。

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