爱游戏首页:2016年10月移动游戏Benchmark出炉 RPG游戏氪金率最高_

  最近,TalkingData发布了2016年10月移动游戏Benchmark指标数据,其中模拟类游戏的付费率有所下降,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度也出现小幅度下降。


  从图中的数据可以看出,角色扮演(RPG)游戏付费率最高,模拟类安卓游戏付费率比8月下降0.02%,iOS平台的休闲、模拟和卡牌游戏付费率有所上升。


  今年10月,卡牌、Qipai、策略、动作、RPG游戏的月活跃率相比前期至少增长10%。其中安卓游戏iOS游戏周活跃率有所提升,月活跃率有所下降。

  从留存率上看,策略类游戏的次日留存率和七日留存都有所上升。安卓和iOS游戏的七日留存率仍然下降较快,下降速度降近50%,但相比八月份下降速度稍微收窄。


  上个月,iOS游戏日均游戏次数和平均使用时长环比上月均有小幅下降。角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在iOS平台分别下降4.9%和1.6%。





  总体上看,移动游戏的七日留存率仍然是个棘手的问题,所以有玩家就调侃说手游的寿命是最短的。是什么让手游变成了“短命鬼”呢?原因有很多,玩法复杂,代入感差等因素制约游戏的长期留存率,而且游戏越到了后期没有投入RMB的玩家面临瓶颈期等问题逐渐暴露出来,这也说明游戏的回报和平衡机制还需要完善,毕竟中下层玩家才是支撑起整个游戏最庞大的群体,要让平民玩家觉得“RMB玩家能做到的,我也能做到”,而不是让土豪称霸全服,强者恒强,弱者恒弱。

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