巴萨欧冠赛程-任天堂家用游戏输给索尼微软 但在手游领域已一骑绝尘

任天堂家用游戏输给索尼微软 但在手游领域已一骑绝尘

   近年来,巴萨欧冠赛程 曾经的游戏巨头任天堂一直被索尼死死摁在身下摩擦,不过如今探索手游领域的老任终于扳回一城。巴萨欧冠赛程 昨天,《火焰纹章:英雄》上架苹果和谷歌软件商店一天,就为任天堂带来了290万美元的营收。

   这款游戏昨天登陆iOS和Android两个系统的应用商店,总下载量超过200万次。因为时差,游戏下午才登陆美国的应用商店,否则这个成绩应该还能更好。

《火焰纹章:英雄》的下载量位列任天堂手游的第三位

   《火焰纹章:英雄》以中古世纪世界为背景,让玩家们领各式各样的部队来对敌,它的知名度不如马里奥和宠物小精灵;若从下载量和营收指标看,它的收入和下载量都名列任天堂旗下手机游戏的第三(目前任天堂一共发布四款游戏)。发布24小时后,它的下载量是200万次,收入290万美元,而《Pokémon Go》为420万次,收入1020万美元;《超级马里奥》下载量为600万,带来840万美元的收入。

   对一款手机游戏来说,这已经是不错的成绩,在家用游戏平台上输给了索尼和微软之后,任天堂曾一度消沉,但在近两年,这家公司从手机游戏上找到了一个新方向。

   任天堂不缺情怀和死忠粉,《Pokémon Go》这款游戏让人们看到了一家日本公司对手游与AR的理解,在宠物小精灵和马里奥这些大IP的映衬下,效果似乎还不错。而他们轻松的游戏风格与玩法,相比对硬件比较倚重的索尼和微软来说更适合移植到手机平台。

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